つまりどう変わったんだよって話 底辺にいる職を引き上げてバランス取るような調整が多いです ・デストロイヤー 両手はほぼ何も変わっとらん 槍はすごく扱いやすくなって上位に食い込んできた、物理版レイニアみたいな汎用性 ・槍龍風が3回使用になってメイ…
17キャラ28職、スキル見直しと覚醒振りが超しんどい それに合わせてwikiの考察を更新するのに6時間かかった マジで実装してる職業が多すぎる、半分くらい消してもいいんじゃないかなどの職も強くなったねーってくらいで突出したものはなかったかもレベリング…
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