星降りの雑記

おれたちは雰囲気でラテールをやっている

2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

進捗

だいぶ撮り貯めた ここ最近の周回は天コロ ⇒ リベラH ⇒ 霊園 でウォーミングアップした後 クロノス、カイロス、アズラエルを撮影して残り時間をヴァニタス 余裕があればアクロと心臓もって感じで大体1時間撮影用に余計なバフ入れてないから経験値も積んでな…

動画

デストロイヤー フェイタルブレイド ホーリーセイバー セフィロト アークメイジ グランシンフォニア ウィンドストーカー フライシュッツ マニピュレーター ソウルテイカー アークマスター フォースマスター ブラックソード デミゴッド アグニ ダークチェイサ…

つらいローグマスター

どうしてこんなことになってたのか

フライシュッツと10/21の雑記

今日の動画はフライシュッツ

まともになってたダークナイトさん

覚醒前はあまりにも動作が重い上に火力が無い 覚醒スキル全部取ったら扱いやすくなるけど火力無いまま ってのがこれまでのダークナイトさんの印象

ジャッジメントさんの現在

ヒュレーとか聖域のEasy行ってた時はツイスター凄い火力あるなぁ アッパー&パワースラッシュ雑に扱いやすいなぁと思ってました

ダークチェイサーさん

クエスト消化を兼ねて色々な職を動かしてみてるところ

ユニアの強化

ベアトリーチェやったんならこっちも強化するよなぁ? あの後オークションでユニア分を全部買い集めました ユニアは攻撃スキルが3個な分、スキル書も531個で済むというお手軽さ

ベアトリーチェの強化

Lv4になった後、パッシブだけ強化してずーっとそのままだったベアトリーチェ

10/13の雑記

スタシの使い道が見当たらなかったDS-EMP シールド追加されたから使い道を模索してみたところ 修正された今なら悪くないんじゃね?と思ったなんか思ったりリーチがクソ長いのでバインドが凄い強い 近寄られた敵はシールドでカバー ミサイル上の前方範囲と相…

槍ドゥレグン

[Latale Japan] Easy散歩 槍デストロイヤー編 - YouTubeずっと不遇だったし今使ってる人少なそうだったから 非常に扱いやすくなったよってのを広めるためEasyだけど動画を撮ってきた上位陣と同等の火力を持っているのと追進撃と槍龍風がもう凄い扱いやすい …

強さ変わった職

つまりどう変わったんだよって話 底辺にいる職を引き上げてバランス取るような調整が多いです ・デストロイヤー 両手はほぼ何も変わっとらん 槍はすごく扱いやすくなって上位に食い込んできた、物理版レイニアみたいな汎用性 ・槍龍風が3回使用になってメイ…

スキル振り

17キャラ28職、スキル見直しと覚醒振りが超しんどい それに合わせてwikiの考察を更新するのに6時間かかった マジで実装してる職業が多すぎる、半分くらい消してもいいんじゃないかなどの職も強くなったねーってくらいで突出したものはなかったかもレベリング…

2日目

経験値増加したのが色々やばい マニで1時間半くらい経験値IDと超越IDをだらだら回ってたが アプデ前なら超越8~9程度だったけど調整入った今回だと20近く上がっちゃってるこれは割とテンション上がっちゃった で、今日はレイニアを動かしてみた メイルのCT2…

大型1日目

・ソードダンサー 無限のCT2倍は思ったより大きかった ただ対雑魚の乱戦だと武器のCT減が結構発動するし、イージーくらいなら集団倒して次の集団攻撃するくらいにはCT戻ってるからあんまり影響は少ないかも 対ボスはCT減発動しないし無限の打つ回数減ったか…

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